quinta-feira, 18 de novembro de 2021

domingo, 6 de abril de 2014

'Minecraft' alcança 12 milhões de unidades vendidas no Xbox 360

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Jogo é um dos games digitais mais vendidos e jogados no console.
Estúdio disse que continuará lançado novos pacotes de texturas.


A versão para o videogame Xbox 360 de "Minecraft" alcançou a marca de 12 milhões de cópias vendidas desde o seu lançamento em 2012.

O game do estúdio Mojang, que permite que os jogadores construam praticamente qualquer coisa a partir de seu sistema de blocos e materiais, é um dos títulos mais vendidos e mais jogados do antigo videogame da Microsoft.
Em dezembro de 2013, o jogo alcançou a marca de 10 milhões de unidades vendidas.
O estúdio Mojang, fundado pelo criador do game, Markus "Notch" Persson, disse que continuará trazendo mais conteúdo original para o título no Xbox 360. Um novo pacote de texturas tem previsão de lançamento no dia 18 de abril.
"É um excelente resultado. Esperávamos, com sorte, alcançar 1 milhão de unidades vendidas. Nunca sonhamos em vender 12 milhões", disse Daniel Kaplan, da Mojang, em comunicado.

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

Fase de testes de 'Titanfall' é aberta para todos os donos do Xbox One

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O estúdio Respawn Entertainment, responsável pelo desenvolvimento do game de tiro "Titanfall", abriu a fase de testes "beta" do título para todos os donos do videogame Xbox One neste domingo (16). Para participar dos testes, era necessário se inscrever no site oficial do game e torcer para receber o convite para poder jogar.
Com o este aberto, os jogadores precisam baixar o "beta" por meio da loja virtual da rede Xbox Live. O jogo está na seção de demonstrações ("demos") do serviço.
O anúncio foi feito pelo presidente do estúdio, Vince Zampella, que, por meio do Twitter, disse que o motivo de abrir o teste é para poder testar os servidores, que devem aguentar uma grande quantidade de jogadores ao mesmo tempo realizando partidas on-line de "Titanfall". Ele também afirmou que pode acontecer de nem todos os jogadores poderem acessar o teste do game inicialmente e pediu calma. "Não entrem em pânico que o game não estiver na seção de 'demos'. Ele vai aparecer ali logo mais".
Além do Xbox One, o aguardado "Titanfall", produzido pela Electronic Arts, tem versões para Xbox 360 e PC. O game chega no dia 11 de março para o videogame de nova geração da Microsoft e para PC e apenas no dia 25 do mesmo mês para X360.

Batalhas com muita ação e robôs
"Titanfall" é o primeiro trabalho do estúdio Respawn Entertainment, fundado pelos criadores da série "Call of Duty". O grande destaque do game de tiro em primeira pessoa é o uso de robôs gigantes com mais de sete metros de altura, os Titans (Titãs, na tradução brasileira da EA), em batalhas contra humanos. O game será totalmente on-line e os jogadores poderão usar seus robôs de estilos diferentes em qualquer batalha.
Alternar entre soldado e robô também muda a dinâmica das batalhas: os soldados são rápidos, andam pelas paredes e podem escalar estruturas, enquanto os Titãs são mais lentos e fortes. O jogador pode controlar a máquina com o personagem em seu interior, fazer com que ela siga o jogador, protegendo-o, ou ficar em um determinado local para proteger uma base militar, por exemplo.
Além das armas tradicionais (pistolas, metralhadoras e rifles), é possível usar canhões anti-titãs e um item eletrônico que hackeia os robôs e outros aparelhos eletrônicos.

quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014

UCHUU SENKAN YAMATO 2199 – PRIMEIRAS IMPRESSÕES

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E a Patrulha Estelar - Uchuu Senkan Yamato 2199 -, o Encouraçado Espacial Yamato, volta, trinta anos depois do fim da franquia clássica, a erguer-se novamente – e agora, com todos os requintes de uma verdadeira superprodução.

De Gundam Unicorn a Rebuild of Evangelion, o fato é que as maiores franquias da animação japonesa andam sendo mais revisitadas do que nunca em nossos dias. Assim, claro que a primeira grande destas, Uchuu Senkan Yamato, uma hora também iria ganhar seu retorno triunfal às telonas e telinhas japonesas.
Vale lembrar que a franquia criada por Leiji Matsumoto [que recentemente teve a infelicidade de seu Ozma ter recebido uma adaptação bisonhamente mediana] e Yoshinobu Nishizaki já estava dando sinais de que algo grande iria acontecer; afinal, tivemos de 2009 para cá o relançamento em grande estilo tanto da via animada [com o sucesso de Ressurection/Fukkatsu-hen, que recicla a história de uma forma bem aceitável] quanto tivemos o live action de imenso sucesso de nome Space Battleship Yamato.
Em 2012 tivemos a estreia em grande estilo [e tela grande] do rebootque promete ser a versão definitiva de Yamato para as novas audiências. Claro que a versão de 1974 sempre estará disponível para quem quiser assisti-la e sem dúvida deve ser tratada como o grande clássico fundador de um gênero e referência em diversos conceitos na animação japonesa que é; porém uma atualização refinada é uma ideia válida, ainda mais quando a BANDAI e demais parceiros investem a quantidade de dinheiro adequada ao projeto.
Claro que dinheiro sem as pessoas capazes para fazê-lo render ao menos entretenimento de qualidade de nada serve – e por isso mesmo é muito bem-vinda a presença de Yutaka Izubuchi [RahXephon] como diretor e roteirista principal desta adaptação que tem muito de copia-e-cola do original, mas ao mesmo tempo acaba sendo organizada de forma diferente e moderna.
Sim, ao menos este Primeiro Episódio – diferente apenas na música de abertura [que iremos comentar abaixo] em relação ao original já lançado em Blu-Ray e DVD – exibido em abril de 2013 no conceituado bloco Nichigou [o mesmo de Ao no Exorcist, Fullmetal Alchemist: Brotherhood e Magi] no excelente horário das 17h de domingo é quase igual ao Primeiro Episódio de trinta e oito anos atrás [e o tom da série é de absoluta reverência ao original]; mas não é simplesmente igual, copiado cena-a-cena sem qualquer planejamento e/ou criatividade – aqui o diretor e roteirista organiza a história de forma a que tenhamos uma bela introdução a altura do “concorrente” [e tão similar] Gundam Unicorn.
Primeiramente, o bom roteiro presente desde sempre ganha um ritmo mais acelerado [afinal, o espectador moderno consegue assimilar mais informação que antes] em um episódio que acaba sendo cheio de pequenos detalhes, principalmente de construção de mundo, sendo pincelados aqui e ali para a audiência. E claro, boa parte do elenco já foi apresentada, sendo que os personagens principais já tiveram algum desenvolvimento.
Obviamente temos as limitações costumeiras de um Primeiro Episódio focado antes de tudo em apresentar uma verdadeira lista de coisas ao público [ainda mais em um remake de uma série clássica], mas sem dúvida Yamato 2199 tem um ritmo excelente que deve sobretudo atrair novos espectadores a franquia.
Até porque os antigos se impressionam pela fidelidade desta série ao clássico que tanto amam. Bem, aqui vale ressaltar que apesar de tecnicamente estarmos tendo uma fidelidade realmente significativa, o feeling presente acaba sendo um pouco diluído do que foi o original; o espírito do fogo realmente morreu no Japão há muitos anos e a mudança das palavras finais de Mamoru Kodai sobre a hombridadeem se sacrificar e morrer pela Terra mostram que se perdeu um pouco do tom que muito diz sobre aquele.
Fidelidade a parte [e bem, a cena inédita aonde a tripulação de Mamoru canta rumo a morte certa é emocionante], tecnicamente a série impressiona com seus valores de produção mais típicos de OVA que de algo para TV; claro que até pelo excesso de naves – todas feitas em CG – e batalhas de escala grandiosa acabamos tendo explosões mal-feitas [e o trabalho aqui no geral é, por questões orçamentárias, pior que no citado filme em live action] que não arranham todo um trabalho que impressiona do estúdio de animação XEBEC [neste começo, com auxílio do AIC].
E se os designs foram todos melhorados, a trilha sonora também foi atualizada com maestria por Akira Miyagawa [Shin Mazinger], dando a sensação de nostalgia na medida certa ao mesmo tempo em que não soa antiga nem datada. Até algo discreto, mas sem dúvida muito eficiente.
Uchuu Senkan Yamato 2199 é uma série tão grande quanto a lenda que surgiu por trás dela. Sim, apesar dos parcos recursos presentes no original, sua escala sempre foi épica – e Yamato 2199 sem dúvida nenhuma tem a difícil missão de entregar isto ao espectador. Até aqui, tivemos um Primeiro Episódio que não pode ser classificado como excelente, mas sem dúvida é muito competente ao instigar o espectador a querer mais.
Pode ainda faltar um pouco de personalidade, mas sem dúvida temos aqui bastante potencial a ser explorado. E, claro, com o sucesso obtido no lançamento inicial, as batalhas épicas de navios no espaço estão garantidas – o que por si só é um baita motivo para você ver por que esta série tornou-se imortal como o navio da Segunda Guerra Mundial que em um futuro muito distante decide ir para o distante planeta Iskandar.
Como dito acima, a grande mudança para esta versão televisiva é a abertura [neste episódio como encerramento, seguindo a tradição de animes que querem causar impacto de cara] cantada não por Isao Sasaki do original, mas pelo chamado Project Yamato 2199, composto por trinta e cinco cantores e cantoras – incluindo o próprio Sasaki, Ichiro Mizuki, JAM Project, GRANRODEO, Nana Mizuki, Takayoshi Tanimoto, Eir Aoi, Shoko-tan e muito mais; o resultado? Um coral apenas razoável e que é inadequado para uma exibição semanal. Ainda mais quando temos disponível uma releitura do original com tema cantado somente pelo mitológico Isao Sasaki.
Fora isso, esta nova abertura é muito bem-feita [sim, mesmo com a Yamato agora totalmente modelada em 3DCG] e ainda conta com o luxo do storyboard feito por nada mais nada menos que Hideaki Anno [Evangelion, Gunbuster, Nadia]. Abertura nova acima, antiga – e melhor – abaixo. Qual a melhor? Comentem!


quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Valve anuncia PCs para games para TVs com sistema Steam OS em 2014

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Criadora de 'Half-Life' aposta em PCs próprios contra PS4 e XOne.
'Máquinas do Steam' chegam em 2014.


Após anunciar um sistema operacionalpróprio, o SteamOS na segunda-feira (23), a Valve, criadora das séries "Half-Life" e "Left 4 Dead" e da loja virtual de games Steam, revelou que trabalha com fabricantes de PCs na criação de "Steam Machines", ou "Máquinas do Steam", em tradução. Os PCs voltados para games serão conectados na TV da sala e usarão os jogo em formato digital comprados no serviço.
empresa  afirma que diversas fabricantes já estão criando aparelhos com o sistema SteamOS e que eles devem ser lançados apenas em 2014. O motivo de ter sido feito contrato com mais de uma empresa é para "dar diversidade ao gamer".
Não foi revelado quais as configurações dos aparelhos, preço, imagem e data de lançamento. A Valve afirma, contudo, que as Máquinas do Steam serão rivais dos videogames de nova geração, o PlayStation 4 e o Xbox One. Os usuários poderão montar suas próprias máquinas com SteamOS, disse a companhia. O download do sistema operacional será gratuito e ele será compatível com mais de 3 mil jogos disponíveis no Steam.
Haverá uma fase de testes com 300 usuários do Steam ainda em 2013. Eles terão que testar os PCs e dar o retorno para a Valve sobre o que acharam do produto e do serviço.
Sistema operacional gamer
Com o SteamOS, o objetivo da empresa é levar os jogos de PC para a sala de estar, com os gamers acessando os títulos nas TVs de tela grande e usando joysticks em vez do teclado e do mouse - os dois ainda poderão ser usados normalmente.

Nos últimos meses, a empresa lançou a função "Big Picture" para o Steam que permitia jogargames em TVs.

Por meio do SteamOS, os jogadores poderão acessar suas bibliotecas de jogos na TV da sala, poderá ser feito streaming de conteúdo e rodar programas desenvolvidos para Linux. Este recurso é interessante, uma vez que o jogador poderá rodar os jogos que estão no computador do quarto, por exemplo, por meio de streaming em outro televisor da casa usando a rede doméstica.

Além de games, o SteamOS será compatível com serviços multimídia como streaming de filmes e de músicas. Embora não tenham sido revelados, espera-se Netflix, Hulu, Crackle, Rdio e Spotfy.

Haverá compartilhamento dos jogos entre a família, que poderá ter suas próprias conquistas e progresso salvos separadamente, e opções de restrições para crianças pequenas.

Falha em 'GTA V' faz veículos do jogador sumirem da garagem

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Game trava em modelos antigos do Xbox 360, diz site.
Rockstar diz que trabalha para corrigir os problemas do jogo.


A Rockstar anunciou que está trabalhando para resolver uma falha no game "Grand Theft Auto V", conhecido como "GTA V", que faz com que os carros armazenados pelo jogador em suas garagens desapareçam. Além dos carros, as melhorias feitas nos veículos também somem.
Guardar os carros nas garagens dos personagens do game permite que os veículos sejam usados em outra partida, já que eles ficam salvos com o progresso do game.
O estúdio afirma que já trabalha em uma correção para o problema que deve ser solucionado em uma atualização gratuita lançada para o PlayStation 3 e o Xbox 360. Ainda não há data para a correção ser disponibilizada. A empresa pede que os jogadores evitem de guardar carros na garagem enquanto o problema é resolvido.
O problema de os carros sumirem ocorre, geralmente, quando um veículo é personalizado e depois uma missão do modo história do jogo é terminada. O carro é guardado na garagem e, em seguida, o personagem dirige o carro que é de outra pessoa. Ao retornar na garagem, o carro guardado ali terá sumido.
Problema em X360 antigo
Jogadores de modelos antigos do Xbox 360, geralmente que tenham sido fabricados entre 2006 e 2008, têm reclamado que "GTA V" tem travamentos e congela nestes modelos. A única solução para o problema é reiniciar o videogame, perdendo todo o progresso do game.
De acordo com o site "IGN", os travamentos ocorrem em cenas de corte, quando o game apresenta cenas que contam a história das missões. Ainda não foi descoberto qual o problema, embora jogadores afirmem que o problema pode estar nos discos rígidos destes modelos antigos do Xbox 360.
US$ 1 bilhão em 3 dias
Na sexta-feira (20), a produtora Take-Two anunciou que "GTA V" arrecadou US$ 1 bilhão em vendas ao redor do mundo em apenas três dias, segundo estimativas da companhia.

Com isso, o game da Rockstar é o produto de entretenimento que atingiu a marca de US$ 1 bilhão em faturamento mais rapidamente.

O recorde anterior era de "Call of Duty: Black Ops II", jogo que reuniu esse mesmo montante em 15 dias quando foi lançado em novembro de 2012.

domingo, 14 de julho de 2013

High School DxD Vai Ganhar Versão Para Nintendo 3DS

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O anime High School DxD (versão adaptada da light novel de mesmo nome de autoria de Ichei Ishibumi) vai virar jogo no Nitendo 3DS. Essa é a notícia que a revista Famitsu trouxe em sua edição da semana passada. Uma surpresa para quem é usuário do console e se vê “preso” a jogos com enredos voltados em sua maioria para o público infantil. Contudo já era de se esperar que a série ganhasse sua deixa no mundo dos games como muitas outras.
Para quem ainda não conhece High School DxD, o anime conta a história de Issei Hyoudou, um estudante colegial, que morre durante um encontro e por fim reencarna como um demônio. Tendo como característica o estilo Echii, a série retrata o relacionamento de Issei com algumas de suas colegas demônios, principalmente com sua mestra Rias Gremory.
Buscando retratar o cenário erótico presente na série, o jogo vem com a proposta de que para vencer você precisará acumular o seu “poder de luxúria” para rasgar as roupas das suas adversárias. O jogo conta também com um History Mode, onde você poderá refazer os passos de Issei assim como no anime.
A data de lançamento do jogo ainda não foi divulgada pela Nintendo, mas já se espera que por meio dele seja possível aumentar o número de fãs e quem sabe termos enfim uma continuação da série na TV japonesa.  

Sega anuncia segundo Jogo da Hatsune Miku! Vem aí Project Diva F 2nd!

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Hatsune Miku - Project Diva F 2nd, que está previsto para a Primavera de 2014 e promete ser mas um campeão em vendas como o primeiro jogo da Diva.
Além de Hatsune Miku, outros vocaloids virtuais ídolos estarão presentes como: Kagamine RinKagamine LenMegurine LukaKaito e Meiko.
O jogo está previsto para o PS3 PS VITA e será exclusivo para os consoles da Sony.

O jogo terá bastantes detalhes e algumas canções já estão confirmadas como: “Akatsuki Arrival”, “Romeo and Cinderella”, e até a canção “Lineup” que será confirmada no site da Famitsu.
Sem contar na novidade que finalmente, a diva virtual estará em breve, fazendo suas performances nos outros cantos do mundo, pois a Crypton Future Media anunciou o lançamento da versão em inglês de Miku e promete a sua chegada no verão ao ocidente.

Agora vamos ficar na torcida para que ela venha para o Brasil e faça a felicidade dos fãs que há tanto tempo sonham em ver uma apresentação da Diva ao vivo. 

Anunciado um Novo Projeto para Fate/Stay Night

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Estúdio Ufotable, responsável pela animação da prequela* Fate/Zero (uma das versões para a lightnovel Fate/Stay Night da Type-Moon), anunciou nessa sexta-feira (12/07/13) a realização de um novo projeto de Fate/Stay Night.
Hiraku Kondo, fundador dos estúdios Ufotable, não revelou nenhuma informação especial sobre o projeto. Vale lembrar que em 2006 o estúdio DEEN foi o primeiro a fazer uma adaptação da série para anime. O que aconteceu também com o filme Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works, que foi uma forma de se reportar a um dos eventos decorridos nos jogos da franquia.
Não se sabe ao certo, mas para os fãs há algumas opções: Um formato em hipermídia para aplicativos IOS/Android, ou o mais provável, um remake do anime. De fato, espera-se que a Ufotable apresente um projeto formidável, já que a franquia já está presente em vários formatos e contextos narrativos.
( *Termo de origem no inglês “prequel” não-dicionarizado em português utilizado para se referir a uma obra artística que contém elementos passados no mesmo universo ficcional, ou universo paralelo, segundo o contexto que uma narrativa prévia completa, desde que esses elementos ocorram anteriormente aos narrados no primeiro trabalho.)

Confirmada a Continuação do Anime de Fairy Tail!

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A grande surpresa que Hiro Mashima, autor do mangá de Fairy Tail, havia prometido revelar era o que muitos já esperavam: o anime de Fairy Tail voltará! Ainda de acordo com o autor, a série já se encontra em processo de produção.
O último episódio da série tinha sido exibido no dia 30 de março deste ano, deixando fãs ansiosos sobre um possível retorno do anime à TV japonesa. O anime foi substituído pelo anime Driland, baseado no RPG “Tanken Driland“, desenvolvido para IOS e Android e bastante popular no Japão.
A história de Fairy Tail começa com uma adolescente chamada Lucy Heartfilia, que pretende se juntar a uma famosa guilda de magos, a Fairy TailLucy então se encontra com Natsu Dragneel, um Dragon Slayer da guilda, conhecido como Salamander. Após algumas confusões, Lucy é levada por Natsu até a guilda, onde eles e outros membros, como Erza Scarlet e Gray Fullbuster, passarão a conviver com missões de todos os tipos.
Mais informações, como por exemplo, a data da estreia, ainda não foram divulgadas pelo autor. Mesmo assim, é uma ótima notícia para todos os fãs da série que estavam na expectativa para a volta do anime.

sábado, 13 de julho de 2013

Festival Anime Friends 2013 traz competições de games a SP

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Festival Anime Friends 2013 traz 



competições de games a SP


Visitantes poderão jogar, competir e assistir a palestras sobre jogos.
Evento acontece no Campo de Marte ente os dias 11 e 21 de julho.







Começa nesta quinta-feira na cidade de São Paulo o festival Anime Friends 2013 que além de trazer cantores e atores de seriados de heróis japoneses e animes, eventos de cosplay (fantasias destes personagens) e mangás, terá também campeonatos de games.
Level Up! terá o campeonato brasileiro de "Combat Arms", game de tiro on-line da empresa, e dará prêmio de até R$ 25 mil. Os oito melhores times do jogo do país participam da disputa. Além da competição, os visitantes poderão jogar os games "Warface", também de tiro on-line, e "Elsword", game de ação com visual das histórias japonesas. A fabricante de placas Nvidia estará no estande mostrando alguns dos lançamentos.
Há uma área dedicada aos games chamada SP Game Show em que os visitantes poderão jogar e participar de torneios dos jogos "FIfa 13" (futebol), "Call of Duty: Black Ops II" (tiro); "Super Street Fighter IV" (luta), "Injustice: Gods Among Us" (luta) e "Naruto Ninja Storm 3" (luta). O Wii U, novo videogame da Nintendo que ainda não foi lançado no Brasil também poderá ser jogado no local.
Os interessados no estudo e desenvolvimento de games pode visitar o estande da escola Saga, que apresentará um jogo de tiro criado pela equipe do curso Playgame, o “Freak Circus Carnage”. Haverá palestras com profissionais da área e profissionais farão esculturas de personagens de títulos conhecidos.
Serviço
O que é: Anime Friends 2013;
Quando: dias 11, 12, 13, 14, 18, 19, 20 e 21 de julho;
Onde: no Campo de Marte, próximo ao metrô Santana, em São Paulo;
Horário: das 10h às 21h;
Preço: os ingressos no local vão de R$ 25 a R$ 35. Pacote para quatro dias custa R$ 75.

Veja o que será possível fazer em 'Grand Theft Auto V'

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Veja o que será possível fazer em 'Grand Theft Auto V'

Trailer divulgado na terça-feira (9) revelou detalhes do aguardado jogo.
Vídeo mostrou como será troca de personagens e roubos organizados.




O trailer que mostrou como "Grand Theft Auto V" será jogado, e que foi divulgado pela Rockstar na terça-feira (11) revelou diversos esquemas do game que os fãs estavam aguardando. Entre eles a tão comentada troca entre os três personagens principais, Michael, Franklin e Trevor e como eles poderão interagir entre as missões. Assista ao lado
Além disso, foi mostrado como eles tocarão suas vidas quando não estão no controle dos jogadores, como será possível organizar roubos para ganhar dinheiro, atividades esportivas e configurações de carros.
Baseado no vídeo de "GTA V", o G1 criou uma lista com algumas coisas que serão possíveis fazer dentro do jogo que chega no dia 17 de setembro ao PlayStation 3 e Xbox 360.
Troca de personagens
A Rockstar já havia revelado que "GTA V" teria três personagens como protagonistas da história e que haveria a possibilidade de trocar entre eles, mas não tinha demonstrado a função. Poder apresentar três protagonistas no game muda tanto a narrativa, com três histórias entrelaçadas, quanto a estrutura de missões, de acordo com o estúdio.
O vídeo mostra uma missão em que Michael desce de rapel de um helicóptero para sequestrar um executivo. Ao pegar sua vítima, ele pede ajuda. No canto inferior direito da tela aparecem os personagens em um círculo, o que permite fazer a troca entre eles. No caso do trailer, o jogador troca o controle de Michael para Franklin, que está com um rifle em um prédio ao lado e dá suporte na missão. Depois, ele retorna para Michael, que retorna ao helicóptero. Embora o vídeo não mostre, possivelmente será possível trocar para Trevor, outro dos "heróis", para pilotar o veículo.

 O game também permitirá trocar de personagem a qualquer momento. Quando isso é feito, a câmera se distancia e mostra o mapa, localizando onde está o outro herói.  De acordo com a Rockstar, enquanto não são controlados pelo jogador, eles estão realizando outras atividades. No trailer, ao trocar Franklin por Michael, este estava andando de bicicleta com o filho. Ao trocar dele para Trevor, o maluco estava fugindo da polícia em um carro.
Ao mudar de personagem, em cima do círculo de seleção aparecem barras com os atributos de cada um deles. A Rockstar disse que as atividades "cotidianas" como dirigir ou atirar melhora estas habilidades.
Seleção de armas
Em um determinado momento do vídeo, Franklin está no meio de um tiroteio. Ele pode se proteger atrás de um carro e atira nos inimigos sem mirar, como acontece em outro game da Rockstar, "Max Payne 3". Mirando, obviamente, o tiro sai com maior precisão para atingir os inimigos.
Outro momento do trailer mostra a seleção de armas, que lembra tanto "Max Payne 3" quanto "Red Dead Redemption", outro jogo da Rockstar. Ao pressionar o botão de seleção, um círculo com as opções de armamento aparecem na tela. Isso permite visualizar melhor o tipo de armas que o personagem possui e selecioná-las mais rapidamente sem perder o "timming" do confronto.

No vídeo, sete armas, além da limpa, o que permite dar socos, aparecem no círculo.

Organização para missões
Segundo a Rockstar, o jogador poderá se organizar como quiser para realizar roubos e, assim, ganhar bastante dinheiro, que será dividido entre os três personagens. Assim, cada um poderá gastar como quiser, comprando roupas, carros - e modificando-os - ou investindo em ações e imóveis.
Haverá a possibilidade de escolher como organizar estes golpes, selecionando quais veículos usar e qual o papel dos personagens. Além disso, haverá a possibilidade de montar uma equipe e decidir como executá-los e com quem.
As missões pode ser feitas de modo "inteligente". Um exemplo dado no vídeo é invadir uma joalheria depois de usar um gás e fazer clientes e funcionários dormirem, com os personagens entrando no local usando máscaras especiais. 
Ou o jogador pode optrar pelo modo "burro e barulhento", entrando no local gritando e dando tiros para todos os lados.
Personalização dos heróis e carros
Com o dinheiro em mãos após missões e roubos, os jogadores podem comprar roupas para os personagens em lojas, cada uma apresentando preços e peças diferentes, dependendo do estilo e do local do estabelecimento. Tatuagens também podem ser feitas.
Carros terão o mesmo tipo de tratamento: ao levá-los para uma "paint shop", será possível modificar suas cores e mudar rodas, por exemplo. Tudo por um preço, claro.

 Voar de avião
O trailer de "GTA V" abre com um avião dando um rasante por uma represa, mostrando que as aeronaves estão entre os veículos que o jogador poderá pilotar no game. De acordo com a Rockstar, diferentes tipos de aviões, de jatinhos e a aeronaves com hélice. Possivelmente os personagens poderão pegar (ou melhor, roubar) estes veículos nos aeroportos.
Assim como em "GTA IV", helicópteros também estão presentes e poderão ser pilotados incluindo em missões.
Esportes e caça
Como a realização de atividades pode melhorar o atributo dos personagens, a cidade fictícia de Los Santos traz muito o que fazer para o jogador passar o tempo fora das missões e se divertir.
O trailer mostra Michael jogando golfe e, para dar a tacada, é necessário pressionar botões no ponto certo de uma barra de força para dar um golpe certeiro. Há informações da força aplicada e da distância até o buraco, além de ser possível escolher o taco.
O mesmo princípio vale para uma partida de tênis, em que, para o saque, pode-se definir a força. Cada botão do controle permite dar uma raquetada diferente como topspin ou backspin, por exemplo. No vídeo, há uma brincadeira da Rockstar no placar onde aparece a pontuação da partida: Michael joga com a jovem Jordan, remetendo ao ex-jogador de basquete Michael Jordan.
Haverá atividades como ioga, mergulho e caça de animais. Nesta atividade em particular, é possível usar armas para o uso em animais silvestres, o que deve aumentar as habilidades de tiro do personagem.

Uso de drogas
Em um momento do trailer, Franklin sai de uma casa onde se vende legalmente maconha - o local existe de verdade na Califórnia. A Rockstar, até o momento, não divulgou o uso de drogas aparecerá no game e a cena mostra apenas o personagem saindo do local com um frasco e o guardando no bolso.
Em "GTA IV" o jogador traficava drogas, principalmente maconha, para o personagem Little Jacob. Algumas cenas mostravam sutilmente o consumo da droga.



sexta-feira, 7 de junho de 2013

PS4 e Xbox One serão os destaques da E3 2013; veja o que esperar do evento

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E3 2013, a maior feira de games do mundo, está próxima e reunirá as maiores empresas do ramo em Los Angeles, nos Estados Unidos, entre os dias 10 e 13 de junho. Dentre as surpresas do evento estarão novos títulos, tecnologias de ponta e, é claro, consoles, já que o PS4 e o Xbox One serão os destaques deste ano. Nós faremos a cobertura completa, em tempo real, de tudo o que vai rolar no evento, mas, até lá, veja o que esperamos para a E3 deste ano.
Dia 10/06 – Microsoft
Horário da conferência: 14h (horário de Brasília)
Quando a Microsoft revelou em maio seu novo console, o Xbox One, a empresa sofreu muitas críticas, principalmente pela falta de foco em novos jogos e pelo bloqueio a games usados. Esta será então a oportunidade da empresa de reverter a imagem negativa e apresentar muitos jogos e serviços atraentes.
O que será apresentado:
- Forza Motorsport 5
Call of Duty: Ghosts
- Fantasia: Music Evolved
- Quantum Break
- Halo: Spartan Assault (para PCs com Windows 8)
O que pode surpreender:
- Halo 5
- Gears of War 4
- Killer Instinct
- Banjo-Kazooie 4
- Fable 4
- Jogos exclusivos e novas funções para o novo Kinect
- Serviços de streaming de jogos, filmes e muita conectividade

Dia 10/06 – Eletronic Arts
Horário da conferência: 17h (horário de Brasília)
A Eletronic Arts vai querer mostrar que está pronta para a nova geração de consoles, revelando novos jogos e seu mais novo motor, o Ignite. Deve ser dado grande foco nas novidades da EA Sports, como FIFA, Madden NFL, NBAA Live e os primeiros detalhes do novo UFC Undisputed, comprada pela EA após o fim da THQ. Além disso, este ano teremos ainda o esperadoBattlefield 4.
O que será apresentado:
- FIFA 14
- Madden NFL 25
- NBA Live 14
- UFC Undisputed 4
- Battlefield 4
- Need for Speed: Rivals
The Sims 4
- Dragon Age 3: Inquisition
O que pode surpreender:
- Mirror’s Edge 2
- Mass Effect 4
- Star Wars
- Command & Conquer
- SSX

Dia 10/06 – Ubisoft
Horário da conferência: 19h (horário de Brasília)
A Ubisoft também deve ter muitas novidades guardadas para o evento, já que seus jogos mais esperados já são conhecidos há alguns meses. Por outro lado, a empresa é dona de várias outras franquias, que prometem surpreender (novamente) no evento. Podemos ver, afinal, os primeiros detalhes de Rainbow 6: Patriots e a confirmação de Beyond Good & Evil 2.
O que será apresentado:
- Assassin’s Creed 4: Black Flag
- Rayman Legends
Watch Dogs
Splinter Cell: Blacklist
O que pode surpreender:
- Assassin’s Creed para portáteis
- South Park: The Stick of Truth
- Rainbow 6: Patriots
- Just Dance 5
- Beyond Good & Evil 2
- Rocksmith 2
- Muitas novidades exclusivas para o Wii U
Dia 10/06 – Sony
Horário da conferência: 22h (horário de Brasília)
Com as críticas sobre a Microsoft, a Sony tem a chance de brilhar com a sua apresentação. O visual oficial do console do PlayStation 4 será mostrado, além dos seus recursos e possibilidades de conexão e compartilhamento em rede. O evento, é claro, não deve esquecer do PS3 e do PS Vita – este último precisa de bons incentivos para aumentar suas vendas.
O que será apresentado:
- O visual do PlayStation 4
Killzone: Shadow Fall (PS4)
- Killzone: Mercenary (PS Vita)
- Infamous: Second Son
- Driveclub
- Knack
Gran Turismo 6
Diablo 3
O que pode surpreender:
- Uncharted 4
- God or War para o PS Vita
The Last Guardian
Dia 11/06 – Nintendo
Horário da conferência: 11h (horário de Brasília)
Este ano, a Nintendo não realizará sua tradicional conferência na E3. Ao invés disso, transmitirá do evento uma nova Nintendo Direct, pré-gravada, com os lançamentos mais aguardados para os seus consoles. O 3DS já é um sucesso em todo mundo, mas o Wii U ainda enfrenta muitos problemas. Esta é a hora de surpreender com grandes franquias exclusivas para impulsionar o console.
O que será apresentado:
- Super Smash Bros.
- Super Mario 3D
- Mario Kart
- Sonic: Lost World
- Pikmin 3
- Bayonetta 2
- Zelda: Wind Waker HD
- Zelda: A Link to the Past 2
Pokémon X /Y
- Mario & Luigi: Dream Team
O que pode surpreender:
- Star Fox
- Metroid Prime 4
- F-Zero
- Earthbound
- Kirby

A Capcom não possui conferência própria, mas seu stand promete ser um dos maiores e mais visitados na feira. Há muita especulação sobre o que uma das gigantes japonesas vai apresentar, mas certamente teremos surpresas.
O que será apresentado:
- Deep Down
- Dragon’s Dogma 2
Monster Hunter 4
Lost Planet 3
- Professor Layton vs. Ace Attorney
O que pode surpreender:
- Resident Evil 7
- Dead Rising 3
- Darkstalkers Reborn
- Marvel vs. Capcom 4
- Mega Man
Outros jogos
A E3, é claro, será formada por várias outras empresas que também esperam (e merecem) espaço no evento. Desenvolvedoras como a Rockstar, a Warner Bros., a Square Enix, a Activision e a Deep Silver também devem surpreender com novidades. Confira:
O que será apresentado:
- Grand Theft Auto 5
Batman: Arkham Origins
- Final Fantasy
- Castle of Illusion HD
Dark Souls 2
Destiny
- Disney Infinity
The Elder Scrolls Online
- Killer Is Dead
- Project Cars
Saints Row 4
- Scribblenauts Unmasked
Thief
- Dead or Alive 5: Ultimate
Wolfenstein: The New Order
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